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请教cocosbuilder中如何做序列帧的循环动画

归档日期:07-08       文本归类:帧检验序列      文章编辑:爱尚语录

  先确定你插入的类型是影片剪辑(movieclip) 还是元件(Graphic)。 如果是Movieclip,那么,即便主时间轴上只有一帧,插入到第一帧,也是可以播放动画的。 如果插入到第后面几帧,需要在插入的那帧写上stop();的代码。比如你把mc放到了第十帧,就要在第十帧上写上stop(); 这样,才能播放你mc里的动画 如果是元件,就需要先在属性里讲它设定成播放一次,或者是循环播放,然后看元件里的动画有多少帧,在插入元件的那帧算起,留下和元件里动画相同的帧数,才可以完整的播放动画。

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