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如何把PS里做好的帧动画转成帧序列 ?

归档日期:06-01       文本归类:帧检验序列      文章编辑:爱尚语录

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  如果你装的是拓展版的(就是PS启动画面后面有Extended),可在窗口里面找到动画面板的。如果你装的不是拓展版而是标准版的,里面没有3D功能和时间轴动画的。

  在PS里做好了多个图层,要转换为动画的桢,最后存储为动画,方法是:1、除最下面一个图层外,其它图层全部关闭,如下图:2、窗口--动画,进入动画编辑界面。如下图:

  哦,我有一个笨办法,大神不要笑,你把这些个图片分别导成一层一层的,一个图一层,都把可视关了,然后打开动画面板,先做比如30帧,在第一帧的时候,第一个画面打开可视,第二针时第二个层打开可视,第一层关了,就这样就做出来了,更多追问追答追问明白,我也是这样想的,可以做成动画。但在游戏引擎里必须要这种整体的序列帧图片,PS里有切片的功能,当把每个图片拖入切片里时怎么可以完美无误的对准呢 ?追答ps里没辙,别的软件不清楚,ps就是一帧一帧,他那个过渡帧也不会填补你少的画面

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